FreeBSD 12.1 + bhyve を使い、仮想環境内で GPU Passthrough をした RADEON で Vulkan を使ってみるという無謀なチャレンジ!(成功)
ここ数年、仕事で3Dを直接扱うことがあまり多くなかったので ちょっと勘が鈍っています。 直接というのは 自分で座標計算やらなんやらしてGPUを叩く的な意味です。 最近はライブラリが充実しているので あまり気にせず組めてしまうんですよね。 楽に作れる…
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